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  1. LOL游戏死亡时间将下调!后期联盟即将到来

     

    在6.7版本,30~55分钟时的死亡时间将会下调!拳头最近在官网上又公布了6.7版本LOL游戏的改动,改动无...



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    在6.7版本,30~55分钟时的死亡时间将会下调!



    拳头最近在官网上又公布了6.7版本LOL游戏的改动,改动无非就是英雄、道具的加强和削弱,而这次的版本改动,可能会影响到英雄联盟的打法和战术。拳头设计师认为:“前期的死亡等待时间过长,严重影响了游戏体验,所以将缩短死亡等待时间?!?br />
    更短的复活时间意味着游戏将会更难结束,同时滚雪球能力将会大大缩水。曾经的一旦逆风,整局游戏都逆风的局将会不复存在,也就是说只要你有实力、有耐心,你就完全有可能在游戏一个小时后一波翻盘!



    一小时局将会越来越多!

    现在英雄联盟一局比赛通?;嵩?0分钟左右结束游戏,能拖到50分钟已经是极限情况了,游戏时间越久,复活时间越长,所以现在这个版本在40分钟左右被一波团灭,对手就完全有可能一波直接推掉基地。在6.7版本,减少的复活时间在游戏的30~55分钟之间,换句话说,如果你的队伍没有出现太大的劣势,拖到55分钟后一波决胜负,这完全是有可能的事情!

    而对那些想尽早结束比赛的玩家来说,这无疑是天方夜谭,缩水的复活时间意味着你不可能在一波团灭后就直接推掉基地,一定会有满血满状态的敌方英雄干扰你!

    LOL比赛将会变得又臭又长!

    比赛时间过长对那些后期英雄是非常有利,而那些中前期强势的英雄,在到达55分钟后将会变得乏力。对线期被对手虐的遍体鳞伤,到了55分钟后,翻身教他做人,这点完全有可能实现!

    吞噬打野将会重返舞台!

    要清楚一点,现在用吞噬打野比如剑圣赵信这一类的绝对会是坑,这类英雄发育周期长,抗干扰能力弱,极有可能出现发育不起来的情况,靠打野上分的玩家可以使用盲僧、蜘蛛等前期能带节奏的打野英雄。因为游戏时间的拖长,吞噬打野将完全有可能重返舞台,赵信、剑圣这类的英雄在吞噬完成后将会迎来质的飞变!



    对英雄联盟的发展可能不利!

    这点是笔者的个人意见,不喜勿喷。英雄联盟给人的印象就是时间段、节奏快,现在都人不都是喜欢快节奏吗?不管是吃饭、还是房事,都强调一个“快”字,快餐、快男......

    英雄联盟是上班族、学生、老的、小的、少的都爱玩的游戏,因为游戏时间短,体验优秀而聚集了大批玩家,拖长时间后减少了游戏局的数量,提高了游戏质量。
    图文作者:瑞兹去巴黎

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